来源:环球网
【环球网科技综合报道】3月13日 亚马逊云科技宣布推出全托管游戏串流解决方案Amazon GameLift Streams,该解决方案使开发者能够通过几乎任何配备浏览器的设备向玩家提供高保真、低延迟的游戏体验。
游戏开发者无需再耗费时间和资源调整游戏来串流或自建串流基础设施,全球玩家即可在数秒内开始游戏,而无需等待数分钟的串流启动或数小时的下载。Amazon GameLift是亚马逊云科技助力开发者构建并交付全球要求极致的游戏而推出的一项服务,Amazon GameLift Streams则是这一服务的新增功能。这项全新的串流解决方案为开发者创造了向更多玩家提供新体验的机会,助力提升玩家参与度与游戏销量。
“每月有超过7.5亿玩家畅玩在亚马逊云科技上运行的游戏,我们在支持游戏开发、内容创作、玩家获取、个性化体验等领域拥有深厚积累,”亚马逊云科技沉浸式技术总经理Chris Lee表示,“游戏行业可通过Amazon GameLift Streams,在无需重构代码或自建基础设施的情况下,将全球数十亿日常设备转变为游戏终端,这为游戏开发者开辟了前所未有的营收增长与变现机遇。”
目前,借助Amazon GameLift Streams,开发者无需投入数百万美元进行基础设施和软件开发,即可轻松启动游戏串流以满足玩家期待。仅需数次点击,开发者即可将任意3D引擎构建的游戏上传至亚马逊云科技,并在指定的亚马逊云科技区域配置串流容量。开发者可通过SDK集成其现有身份服务、商店系统、游戏加载器及网站,或可试玩的游戏演示等新体验,并开始向玩家进行串流。他们可以通过亚马逊云科技控制台监控实时串流状态和使用情况,并依托亚马逊云科技全球基础设施实现多区域无缝扩展,以低延迟体验触达全球更多玩家。游戏开发者还可利用按需扩展功能来满足玩家需求,从一系列提供不同性价比的GPU实例中灵活选择,并借助亚马逊云科技自有的安全机制来保障其知识产权。(勃潺)