21世纪经济报道记者白杨 北京报道
在腾讯交出的2024年答卷中,AI成为了一条贯穿所有业务的主线。
2024年第四季度,腾讯的营收为1724.46亿元,同比增长11%,毛利为906.53亿元,同比增长17%,经调整净利润为553.12亿元,同比增长30%。
这是腾讯时隔四个季度后,营收增速再次回到两位数。腾讯董事会主席兼CEO马化腾表示,2024年四季度收入取得两位数增长,主要得益于AI赋能的广告平台升级、视频号用户参与度提升以及长青游戏的增长。
他提到,数月前,腾讯重组了AI团队以聚焦于快速的产品创新及深度的模型研发,同时增加了AI相关的资本开支,并加大了腾讯对原生AI产品的研发和营销力度。
“我们相信这些加大的投资,会通过提升广告业务的效率及游戏的生命周期而带来持续的回报,并随着我们个人AI应用的加速普及和更多企业采用我们的AI服务,创造更长远的价值。”马化腾说道。
AI重构业务版图
2024年全年,腾讯营收6602.57亿元,同比增长8%,归母净利润为1940.73亿元,同比增长68%。
财务数字的背后,AI的价值已得到释放。
腾讯总裁刘炽平在接受21世纪经济报道记者采访时表示,腾讯营销服务自2015年引入AI技术后持续升级:2020年重建了以大模型为基础的广告技术平台;2023年加强大语言模型能力,实现了广告定向与内容生成的突破,进而显著提升投放效果与用户匹配精准度。
2024年,腾讯的营销服务收入同比增长20%至1213.74亿元,AI技术的加持是重要的推动因素之一。
在微信生态,视频号依托AI技术优化了内容推荐与广告投放,这推动2024年视频号总用户时长快速增长,四季度广告收入同比增长60%。微信搜一搜则通过接入混元、DeepSeek等大模型,显著提升了搜索结果相关性和质量,使得整体检索量在2024年快速增长。
另外,得益于AI技术的深度应用,2024年四季度企业微信收入翻倍,腾讯会议收入也同比增长超40%,这共同推动腾讯企业服务收入增长与毛利率提升。财报显示,腾讯金融科技与企业服务板块四季度整体收入561.3亿元,同比增长3%。
而在游戏业务中,腾讯也在探索运用AI提升用户游戏体验,并在将大模型能力整合至高制作价值的游戏中。
刘炽平向记者表示,从2024年下半年开始,腾讯就已经发觉AI的发展有加速迹象,因此也加大了对AI芯片的投入。例如,为了应对需求的井喷,腾讯也将模型和产品团队进行了拆分,以加快整个产品的迭代。
值得一提的是,腾讯的这些动作都发生在DeepSeek爆火之前,所以2025年外界看到的腾讯的一些调整,有许多是既定计划。但不可否认的是,DeepSeek的出现,也帮助腾讯按下了AI战略的加速键。
马化腾表示,过去两个月,DeepSeek的推理模型横空出世后,整个AI的智能化程度得到大幅提升,同时也让外界看到了中国工程师在大模型成本和效率方面的优势。“腾讯经过慎重思考,最后决定积极拥抱DeepSeek。”
据其介绍,腾讯目前的AI战略是双核战术,即“自研+开源”的多模型策略。“这个类似于我们过去在游戏领域的发展,一直是自研游戏和代理运营游戏并重,而且他们相辅相成,最终的用户体验也是最好的”。
因此,自2月份以来,整个腾讯的产品线都开始“拥抱DeepSeek”。先是腾讯云实现一键部署接入DeepSeek,随后ima、元宝、腾讯文档相继接入,紧接着微信开始小范围测试。此外,QQ浏览器、腾讯地图、QQ音乐、腾讯理财通、搜狗浏览器等也纷纷宣布全面部署了DeepSeek-R1模型。
其中,腾讯元宝更是腾讯AI战略的排头兵。过去35天,该产品进行了高达30次的版本迭代,据刘炽平透露,腾讯元宝的日活跃用户数在2月至3月期间,增长了超20倍。
继续押注AI
AI战略的加速,需要持续的资源投入。据腾讯财报披露,2024年四季度,腾讯的资本开支同比增长386%至365.8亿元,全年资本开支767.6亿元创历史新高,占总营收的11.6%。
刘炽平向记者表示,“腾讯计划2025年进一步加大资本开支,预计会占2025年总收入的‘低两位数百分比’。”这意味着2025年腾讯的资本开支可能接近千亿的水平。
同时,在研发投入方面,腾讯2024年投入达706.9亿元,2018年至今累计投入3403亿元。
野村中国科技及电讯行业分析师段冰在接受21世纪经济报道记者采访时表示,今年多家科技公司都宣布要提高未来的AI投资,核心原因是这些科技公司还希望进一步训练自己的模型,并迭代到未来的通用人工智能水平。
“目前的基础大模型在许多领域的应用还存在差距,比如在安全性要求非常高的一些领域,现有的大模型水平还远远不够。而未来要实现通用人工智能,预训练领域的Scaling Law依然成立,所以科技公司也不能放缓自己的投资”。段冰说。
对腾讯而言,稳固的业务基本盘将是其大力投资AI的底气来源。
截至2024年底,微信及WeChat合并月活跃账户同比增长3%至13.85亿,并且视频号、微信小店、微信搜一搜等新芽业务表现亮眼,成为微信生态焕新的重要引擎。
游戏业务方面,过去一年,腾讯长青游戏矩阵从12款增至14款。这推动腾讯四季度本土与海外市场均实现同比双位数增长,游戏业务收入同比增长20%至492亿元。
马化腾向记者表示,“我们看到AI应用大爆发的机会已经到来,而且各家都在结合自己的生态优势来推动AI落地”。
他同时强调,“总体来说,我觉得AI仍处于发展的早期。就像第二次工业革命来临时,电厂、电网以及电灯泡的出现,都是应用的最早期,后面更多电器乃至互联网的出现,都是得益于这个生态的发展。”。
“所以我相信,各行各业都会受益于AI的普及,就像过去有了电器一样,未来每个行业也会因为AI发生翻天覆地的变化,因此各个行业都应该拥抱这样的机会”。马化腾说。